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PSP IKAZUTI PSP IKAZUTIwikiはPSPでいろいろな事や新情報・PSPアプリなどを解説をします まずは、カスタムウェアを入手しましょう
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FAQ 主なCFW/LCFWの特徴 FAQ 総合 Q ○○って何?どういう意味?どうすればいい?どこにある? A http //www.google.co.jp/ Q どんなPSPでCFWを使うことができるの? A 1000と未対策基板2000はCFWとLCFWが利用可能。 対策基板2000と3000とgoはLCFWが利用可能。 Q 基板の確認はどうすればいいの? A 署名済みPSP Module Checker 1.0か、LCFWを導入してからPSPidentやPSP Module Checker。 箱や本体のバーコードに記載されているシリアルナンバーでも大まかになら判定可能。 【2000CFW可否判定表】2009/01/13 6 00更新 色 未対策基板 対策基板 ピアノブラック S01-0963900 S01-0964989 セラミックホワイト S01-2161115 S01-2161999 アイスシルバー S01-3703200 S01-3703799 フェリシアブルー S01-4793000 S01-4793519 ローズピンク S01-5476000 S01-5479999 ラベンダーパープル S01-6364500 S01-6368999 ミントグリーン S01-8127800 S01-8128672 ディープレッド allOK マットブロンズ allOK メタリックブルー allOK 間は報告などがないため未確定のグレーゾーン 修理品で基板が交換されているなど例外もありうる Q 1000と未対策基板2000でCFWを導入するには何をすればいいの? A 色々な方法があるので自分の環境や好みに合わせてご自由に。 パンドラバッテリーで元のFWに関係なくM33かGENの導入 FW2.80以下なら2.80 Downgraderを利用してFW1.50にしてからM33の導入 FW3.50以下なら対応UMDとダウングレーダーを利用してFW1.50にしてからM33の導入 FW5.03以下ならChickHEN R2を導入してからRecovery FlasherでM33かGENの導入 FW6.39以下なら6.39対応LCFWを導入してから各CFWの導入 6.39ME-2 installer for OFW6.39で直接6.39MEの導入(ME.PBP差替で6.39ME-3以降も対応) FW6.60以下なら6.60対応LCFWを導入してから各CFWの導入 6.60ME-1.2 installer for OFW6.60で直接6.60MEの導入(ME.PBP差替で6.60ME-1.3以降も対応) 6.60 DowngraderでFW6.39に戻してFW6.39以下の方法で導入 Q LCFWを導入するには何をすればいいの? A 5.03系はFW5.03からChickHEN R2を、それ以外は対応するバージョンの公式FWを導入する。 FW6.60以下ならFW6.39以下に戻す6.60 Downgraderが利用可能。 Q どのバージョンを導入すればいいの?どれが一番安定してる? A 数字が一番大きいやつでも入れとけ。安定性重視なら公式FW。 Q CFWとLCFWって何が違うの? A 電源を切ると公式FWに戻るかどうかが一番の違い。 Q ○○は動く? A まずは自分で試せ。 Q 原因がわからないけどフリーズしたり不具合が発生する。 A 各種プラグインを無効化、flash1やメモステをフォーマット、CFWの初期化や再インストール。 それでも解決しなかったら詳しいPSPの情報と試したことを明記した上で質問しろ。 Q 過去のバージョンのCFWにするにはどうすればいい? A パンドラかRecovery Flasher。 Q CFWを導入した後でも公式FWに戻せる? A CFW3.71M33以降であれば正規のアップデート方法で戻せる。 パンドラかRecovery Flasherを使えば全てのCFWで戻せる。 Q アップデートしようとしたら9.90とか表示されてできない。 A f0 /vsh/etc/version.txtを開いて9.90と書いてある箇所を上げたいバージョンより下に書き換える。 Q Filerなどでファイルの並び替えをしたのに反映されない。 A ms0(ef0) /PSP/SYSTEM/ISOCACHE.BINを削除。 ゲーム関連 Q ISOが起動できない。 A iso_toolでパッチをあてるか要求FW以上のCFWでパッチをあてていないISOを使う。 UMD ISO Modeの変更。Normalなら何でもいいのでUMDをドライブにセットする。 Q アップデートしたらセーブデータが読み込めなくなった。 A Magic SaveかSave Game Deemer。 Q ISOのディスクチェンジができない。 A disc_change.prx。 パンドラ関連 Q パンドラバッテリーって何? A JigKick Battery(以下JKB)とMagic Memory Stick(以下MMS)のセットのこと。 1000と未対策基板2000なら元のFWに関係なくCFWや公式FWを導入できる。 電源が入らない等のブリック状態からの復旧にも使える。 Q どうやって作るの? A MMSはCFW/LCFW導入済みのPSPかパソコンで作成ソフトを起動して作る。 JKBはCFW/LCFW導入済みのPSPならXMBatteryなどで通常のバッテリーと切り替え可能。 ただしTA-085 v2以降の基板や対策済純正バッテリーと非純正バッテリーでは無理。 最初からJKB化されているバッテリーが市販されているのでそちらを購入しよう。 Q MMS化ってどのメモリースティックを使えばできる? A メモリースティックPRO Duoなら何でも可能。 ある程度の転送速度さえあればMagic Gate非対応の偽物でもmicroSDアダプタでもOK。 Q MMSってフォーマットしなくても普通に使える? A 使える。ただしMMSのままだと転送速度が遅くなるという噂もある。 Q JKBとMMSをセットしても動かない。 A JKBをしっかり充電するか、ACアダプタを挿した状態でセットする。 MMSの作成に失敗している場合があるので、作成方法を変えて作り直す。 主なCFW/LCFWの特徴 CFW シリーズ 最新版 特徴 M33 5.00M33-65.00Prometheus-4 POPS Loader対応でPS1ソフトの起動率が高い。1000のM33は1.50Kernel Addon、他はLEDAで古い自作ソフトが起動しやすい。Prometheus-4はiso_toolなしで要求FW6.36までのゲームを起動できる。 GEN 5.50GEN-D3 final5.50Prometheus-4 PRO 6.20PRO-C26.35PRO-C26.39PRO-C26.60PRO-C2 CIPL FlasherでflashにカスタムIPLを書き込んだPRO。機能はLCFW版と同じ。公式FWでの起動ができるため対応LCFWと共存可能。 ME 6.39ME-9.86.60ME-1.8 公式FWでの起動ができるため対応LCFWと共存可能。まだ不安定ながらPRO-B対応POPS LoaderやPSPStatesが利用できる。 LCFW シリーズ 最新版 特徴 GEN 5.03GEN-C for HEN5.03Prometheus-4 POPS Loader対応でPS1ソフトの起動率が高い。Prometheus-4はiso_toolなしで要求FW6.36までのゲームを起動できる。 TN 6.20TN-E6.39TN-A6.39TN-A Xtended Xtended以外はXMB上から直接ISO起動ができない。flashに一切書き込まないHENなのでブリックする危険性が他に比べて若干低い。6.20TNはPermanent Patchを使えば電源を切っても持続するが、flashに書き込まない利点は失われる。 PRO 6.20PRO-C26.35PRO-C26.39PRO-C26.60PRO-C2 6.20PROはPermanent Patchを使えば電源を切っても持続させられる。まだ不安定ながら対応POPS Loaderがリリースされた。UMDドライバやリカバリーメニューの項目が一部違う以外はME/LMEとほぼ同じ。 LME 6.39LME-9.86.60LME-1.8 6.39LME-8以前はgoに導入不可。機能はMEと同じ。
https://w.atwiki.jp/psp_on_ss/
PSP on SSへようこそ ここでは主にPSPゲームのSSを載せていきます。 ゲーム購入時の参考などにどうぞ。 初めての方は当wikiの利用規約をお読みください。 なお、SSを記載して欲しい人はこちらまでお願いします psp_on_ss@yahoo.co.jp
https://w.atwiki.jp/theshow/pages/37.html
SEASONモード SEASONモードの流れについて書きます。 新しく始める場合→NEW 続きから→CONTINUE ↓ ①ロースター選択 CURRENT・・・現在ゲーム内に反映されているロースター DEFAULT・・・発売当初時のロースター SAVED・・・セーブされているロースターを選択 ↓ ②チーム選択 右のTEAM STATISTICSは上から、チームのミート力、パワー、 守備力、投手力、機動力を表し、横に30球団中の順位が出てい ます。チームロゴの下には総合力及びその順位が出てます。 ↓ ③オプション設定 GAME PLAYの設定とあまり変わりませんが、SEASONモード では以下の項目が追加されています。 SEASON LENGTH・・・1シーズンの試合数(162・82・29・14) CPU TRADING・・・CPUによるトレードのON/OFF FORCE TRADES・・・ONにすると強制トレードができます IGNORE BUDGETS・・・ONにすると予算を上回っても契約が出来る TIME OF DAY・・・試合の時間帯 ↓ ④SPRING TRAINING(オープン戦) 飛ばしたい人は、END SPRING TRAININGまたはSIM SPRING を選んでください。またオープン戦が最後まで終わった人もEND SPRING TRAININGを選んでください。もちろん自分でプレイするこ とも出来ます。 ↓ ⑤シーズン 試合は、自分で操作・マネージャーモード・早送りのいずれかを選べ ます。トレードは7月30日まで。FA選手はいつでも契約できます。 トレードの仕方 PLAYER MANAGEMENT→TRADE CENTRAL→MAKE TRADE トレードで放出したい選手、獲得したい選手を□ボタンで選択。 (自チーム選択時L・Rボタンでポジション別一覧に切り替え) 最大3人まで選ぶことが出来ます。 下にあるINTEREST LEVELが一定値(目安は7・8割)を超えると成功。(FORCE TRADESをOFFにした場合) ↓ ⑥シーズンオフ RETIREMENT・・・引退した選手 HALL OF FAME INDUCTEES・・・殿堂入りした選手 PLAYER PROGRESSION・・選手の成長 RE-SIGN PLAYERS・・・未契約選手との再契約 AMATEUR DRAFT・・・アマチュア選手のドラフト RE-SIGN PLAYERS(別にしなくても良い)とAMATEUR DRAFT が終わるとドラフトで指名した選手との契約、FA選手との契約が出 来る。 FA選手との交渉は60日の猶予が与えられる。 ADVANCE TO NEXT SEASONで次の年へ(→④) 契約画面の説明(FA・RE-SIGN・DRAFT共通) ・(チーム名)BUDGET 20XX PAYROLL・・・20XX年の年俸総額 20XX BUDGET・・・20XX年の収入 AVAILABLE・・・その年の空き予算(IGNORE BUDGETSをOFFに したときは、ここの数値がマイナスになるような 契約が出来ない) ・LOOKING FOR SALARY・・・交渉額 TERM・・・契約期間 OPTION・・・NONE(なし)・PLAYER・CLUB・BOTH(両方) ・(選手名) AGE・・・年齢 YRS PRO・・・プロ年数 BATS・・・打撃時の利き腕 THROWS・・・投げるときの利き腕 TARGET・・・選手の希望額,希望年数
https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/42.html
添付
https://w.atwiki.jp/falcom_staff/pages/162.html
「ぐるみん」(PSP版)BGMテーブル ※PSP版「ぐるみん」のゲームファイル「map.txt」(PSP_GAME\USRDIR\bin)より(原文のまま掲載しています) /////////////////////////////////////////////////////////////////////// // BGMのテーブル // //*拡張子項目について // ID4番はSEの拡張子定義 // それ以外のIDの時は拡張子定義部分がoggの場合はループしない設定 // #BGMTable //ID ファイル 拡張子 ループ開始 ループ終了 一拍目 BPM 0000 bgm99dec 00000000004410000022050000000120// 無音 0001 bgm01ogg00000000999999990000000000000145// オープニング 0002 bgm02ogg00000000999999990000000000000160// エンディング 0003 BGM03dec00211049024791330002205000000084// タイトル画面/名前入力 0004 BGM04itm00875909055064090002205000000096// ミニゲーム会場など 0005 BGM05dec00956443045363270002205000000068// ティースの街/オバケホーム/湖/噴水 0006 BGM06dec00559133033201880002205000000138// ショップ 0007 BGM07dec00717837062883630002205000000076// ワールドマップ 0008 BGM08dec00350186040757700002205000000125// オバケ関連ムービー(ほのぼのイベント) 0009 BGM09dec00111612030838310002205000000146// ファントム関連ムービー(怪しいイベント) 0010 BGM10dec00454418052833680002205000000160// ミニゲーム 0011 BGM11ogg00000000100000000002205000000150// ポコダンス 0012 BGM12dec00022562026562720002205000000100// 不安・霧発生 //0013 bgm70dec02543456054834560000000000000120 0014 BGM14dec00138782041229100002205000000170// 危機(プクドラゴン融合) 0015 BGM15ogg00000000100000000002205000000120// ドリルを引き抜ジングル 0016 BGM16dec00339730041029300002205000000135// 0017 BGM17dec00180224096200080002205000000185// ポテト遺跡・表2(それ以降) 0018 BGM18dec00532240098410640002205000000166// ポテト遺跡・裏 //0019 BGM19dec01080386084893860002205000000160// ポテト遺跡・ボス → 没 0019 BGM45dec00419768041903180002205000000160// ロッキー2 0020 BGM20dec00624308060987910002205000000145// ラディスの森・表 → 山表 0021 BGM21dec01119619068429730002205000000135// ラディスの森・うら → 森表 0022 BGM22dec00664867067128670002205000000140// ラディスの森・ボス 0023 BGM23dec01291826100412660002205000000150// スピナ洞窟・表 0024 BGM24dec01264850091675700002205000000150// スピナ洞窟・うら 0025 BGM25dec00460165100040140002205000000145// スピナ洞窟・ボス 0026 BGM26dec01346511066043690002205000000155// ピメントマウンテン・表 → 山裏 0027 BGM27dec00400130067505140002205000000140// ピメントマウンテン・うら → 森裏 0028 BGM28dec00610146082541460002205000000180// ピメントマウンテン・ボス 0029 BGM29dec01234844105379800002205000000157// エッグプラント・表 0030 BGM30dec00203348056937980002205000000160// エッグプラント・うら 0031 BGM31dec00347847068610790002205000000130// エッグプラント・ボス(ロッキー) → 王子戦に変更 0032 BGM32dec01176658114582580002205000000140// トカロン第二 → トカロン第一 0033 BGM33dec00962322055807950002205000000165// 破壊神 //0034 bgm01 ogg 00701179 06271705 00005400 00000152 0035 BGM35dec00022050052434860002205000000075// エピローグ別れ 0036 BGM36dec01004300020627000002205000000160// ステージクリア 0037 BGM37dec00130504046828350002205000000093// ファントム関連ムービー(重重しいイベント) 0038 BGM38dec00333547048996910002205000000153// トカロン第一 → トカロン第二に変更 0039 BGM39dec01091098053246980002205000000080// 回想シーン 0040 BGM40dec00168548051914620002205000000118// エピローグ通常 //0041 bgm01 ogg 00701179 06271705 00005400 00000152 0042 BGM42dec00239571055679310002205000000073// トカロン撃破後仲直り 0043 BGM43dec00150544045010220002205000000163// エッグプラント・ボス第二(王子) → ロッキー戦に変更 → ボブー 0044 BGM44dec00712610034734890002205000000138// ショップ歌入り 0045 BGM45dec00419768041903180002205000000160// ロッキー2 0046 BGM46dec00496280038831600002000000000100// トカロン封印解除 0049 bgm70 dec 02543456 05483456 00000000 00000120// ゴールマップBGM 0050 bgm50 dec 00000000 10000000 00000000 00000120 // すたっふロール 0051 bgm51 dec 00000000 10000000 00000000 00000120 // すたっふろーる2 #EndBGMTable タイトル入り版 ID ファイル 拡張子 タイトル 0000 bgm99 dec 無音 0001 bgm01 ogg ぐるぐるTonight オープニング 0002 bgm02 ogg Friends エンディング 0003 BGM03 dec あなたはだぁれ? タイトル画面/名前入力 0004 BGM04 itm 宴の館 ミニゲーム会場など 0005 BGM05 dec マイペースなオバケたち ティースの街/オバケホーム/湖/噴水 0006 BGM06 dec ティース商店街のテーマ ショップ 0007 BGM07 dec オバケワールド ワールドマップ 0008 BGM08 dec オバケな日々 オバケ関連ムービー(ほのぼのイベント) 0009 BGM09 dec たたた大変でしゅ ファントム関連ムービー(怪しいイベント) 0010 BGM10 dec Animal Minimal ミニゲーム 0011 BGM11 ogg EURO BEAT POCO ポコダンス 0012 BGM12 dec 闇の霧 不安・霧発生 //0013 bgm70 dec 0014 BGM14 dec なんだか大変!? 危機(プクドラゴン融合) 0015 BGM15 ogg 伝説のドリル ドリルを引き抜ジングル 0016 BGM16 dec BGM16(PSP版のみ) 0017 BGM17 dec グルグル魔人でポン ポテト遺跡・表2(それ以降) 0018 BGM18 dec 今来た道を戻れ ポテト遺跡・裏 //0019 BGM19 dec BGM19(PSP版のみ) ポテト遺跡・ボス → 没 0019 BGM45 dec Rocky Nebula ロッキー2 0020 BGM20 dec JunJun - Jungle gym ラディスの森・表 → 山表 0021 BGM21 dec マイナスイオンの静寂 ラディスの森・うら → 森表 0022 BGM22 dec dance in the forest ラディスの森・ボス 0023 BGM23 dec 虹色オバケは泳げない スピナ洞窟・表 0024 BGM24 dec sight of silence スピナ洞窟・うら 0025 BGM25 dec SAMURAI DRILL! スピナ洞窟・ボス 0026 BGM26 dec under the sky ピメントマウンテン・表 → 山裏 0027 BGM27 dec 秘密の密林サバイバル ピメントマウンテン・うら → 森裏 0028 BGM28 dec bomber girl ピメントマウンテン・ボス 0029 BGM29 dec 不可思議オバケ卵 エッグプラント・表 0030 BGM30 dec Blast of Wind エッグプラント・うら 0031 BGM31 dec 復讐の賛歌 エッグプラント・ボス(ロッキー) → 王子戦に変更 0032 BGM32 dec 悲しき蒼穹を翔ける トカロン第二 → トカロン第一 0033 BGM33 dec TO MAKE THE END OF DIGING 破壊神 //0034 bgm01 ogg 0035 BGM35 dec 戦い終わって日が暮れて エピローグ別れ 0036 BGM36 dec ステージクリア ステージクリア 0037 BGM37 dec BGM37(PSP版のみ) ファントム関連ムービー(重重しいイベント) 0038 BGM38 dec やるしかないわね! トカロン第一 → トカロン第二に変更 0039 BGM39 dec おもひで 回想シーン 0040 BGM40 dec 明日はきっとみんな友達 エピローグ通常 //0041 bgm01 ogg 0042 BGM42 dec いつもの場所へ トカロン撃破後仲直り 0043 BGM43 dec 無敵の鎧は絶対破れマセ~ン! エッグプラント・ボス第二(王子) → ロッキー戦に変更 → ボブー 0044 BGM44 dec ティース商店街のテーマ -Vocal Ver.- ショップ歌入り 0045 BGM45 dec Rocky Nebula ロッキー2 0046 BGM46 dec 呪われし厄の牙 トカロン封印解除 0049 bgm70 dec ゴールマップBGM 0050 bgm50 dec すたっふロール 0051 bgm51 dec すたっふろーる2
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ようこそ!PSP活用研究所 へ どうも、このサイトはPSPの活用や小技的なやつの紹介などをしてたりします。 まだまだ、初心者なので、情報提供などしてもらったりしたら泣いて喜びます。 お知らせ いまんとこ作成中です。少しづつページにも取り掛かってます。 日々進化していくんでご協力お願いしますw 名前 コメント サイトに質問・要望・意見 などなど お気軽にどうぞ 情報提供とかしてもらえるなら、一番、関連深いページのコメント欄でお願いしますね。
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PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略 みんなで攻略していきましょう。 コンテンツ ボス攻略ジンオウガ アオアシラ ウルクスス ドスフロギィ ティガレックス亜種 ハプルボッカ ラングロトラ ズワロポス ガーグァ クルペッコ亜種 ボルボロス亜種 ロアルドロス亜種 ドボルベルク ジエン・モーラン ボス攻略 ジンオウガ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ジンオウガ アオアシラ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/アオアシラ ウルクスス PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ウルクスス ドスフロギィ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ドスフロギィ ティガレックス亜種 PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ティガレックス亜種 ハプルボッカ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ハプルボッカ ラングロトラ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ラングロトラ ズワロポス PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ズワロポス ガーグァ PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ガーグァ クルペッコ亜種 PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/クルペッコ亜種 ボルボロス亜種 PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ボルボロス亜種 ロアルドロス亜種 PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ロアルドロス亜種 ドボルベルク PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ドボルベルク ジエン・モーラン PSP/ま行/モンスターハンターポータブル3rd/攻略/ボス攻略/ジエン・モーラン 名前 コメント すべてのコメントを見る
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